модели запаковываются со стандартным расширением... как правило это .obg так что открыть их это уже другая тема... главное распаковать сам архив...
Havoc trooper
Автор Sev, 01 May 2011 19:25
Сообщений в теме: 89
#81
Отправлено 18 November 2011 - 01:36
#83
Отправлено 18 November 2011 - 02:06
Assassin's creed это другая история...
#85
Отправлено 18 November 2011 - 04:09
обычным архиватором возможно открыть только архивы с измененным расширением типа .pak сейчас ищу аналогию .tor а там уже думать как распаковать... потому что создавать свой тип архивации для любого разработчика очень дорого и 100% tor это переименованный архив более распространенного расширения...
#87
Отправлено 19 November 2011 - 14:58
3 ляма на игру это не такие уж и большие деньги... только один моделлер в подобных организациях получает за модель одну только от 200 до 500$ я не говорю уже о программерах, аниматорах, левелдизайнерах и т.д. так что это ничтожные деньги для такого проекта... близы гораздо больше денег убивают на свои игрушки, однако и эффект соответствующий ))) а вот кстати по онлайн ЗВ я сильно сомневаюсь, что она окупится в первые пол года )))
Количество пользователей, читающих эту тему: 1
0 пользователей, 1 гостей, 0 анононимных

Тема закрыта













